Samstag, 3. November 2012

Fable 2 Review - Unzählige Möglichkeiten und Optionen, von denen keine Fun


Fable 2

Score: 5,8

Systeme: Xbox 360

Genre: Adventure
Länge: 12 Stunden
Schwierigkeitsgrad: 5
Entwickler: Lionhead Studios
Publisher: Microsoft Game Studios
Release Date: 10/21/08

Pros

- Große Vielfalt von Fähigkeiten zu verbessern und im Kampf einsetzen
- World ist riesig und schön

Cons

- Combat System ist repetitiv und leicht zu manipulieren
- Viel zu viele Nebenquests, von denen keines machen Spaß
- Die unzähligen Möglichkeiten haben wenig Einfluss auf die eigentliche Gameplay
- Kauf Häuser, Möbel, Gemüse und immer Arbeitsplätze nicht in Spielen gehören

Fable 2 ist ein weiteres over-rated Spiel, das zu sehr auf Nebenquests, die einfach keinen Spaß konzentriert und lässt die wichtigsten Kampagne langweilig und repetitiv. Ähnlich wie bei den Ablenkungen, die Metal Gear Solid 4 gemacht, Spore und Grand Theft Auto IV langweilige Spiele, wird Fable 2 von der Bereitstellung von aussagekräftigen und interessante Gameplay ablenken. Viel zu viel Aufwand auf sinnlose Aufgaben, die nicht wesentlich beeinflussen Gameplay, wie heiraten gelegt wurde, um Entscheidungen zwischen Gut und Böse und Jobs Geld verdienen.

Die Haupt-Kampagne beinhaltet Durchlaufen einer großen Welt und kämpfen eine Reihe von nicht näher bezeichneten Feinde, die Vielfalt fehlt. Die eigentlichen Kämpfe Mechanik schnell in Schaltfläche Maischen unabhängig von Ihre bevorzugte Methode der Verzicht auf deine Feinde übergehen. Das Ergebnis ist ein Spiel, das gerät in viele verschiedene Gameplay-Elemente, aber nie einer von ihnen besonders Spaß macht. Die Entwickler einfach vergessen, das Spiel Spaß macht. Anscheinend haben sie wusste, dass dies ein Problem, wenn sie eine Erklärung fordern die Menschen zu haben, Nicht-Spieler versuchen, das Spiel freigegeben. Offenbar war es für Menschen, die nicht wissen, was Sie von einem Spiel statt der traditionellen Gamer, die mehr anspruchsvollen Geschmack haben und verlangen höhere Formen der Unterhaltung verlangen gemacht.

Die Crux von Fable 2 ist Wahl. Die wichtigsten Abenteuer mit einer Vielzahl von Entscheidungen zu helfen oder schaden den Menschen übersät. Wenn Sie den Menschen helfen möchten, dann sind Sie von den Bürgern verehrt und gewinnen zu ihren Gunsten. Wenn Sie den Pfad der dunklen Seite zu wählen, dann werden die Menschen fürchten und verachten. Es ist erstaunlich, dass so viel Zeit auf dieser Gameplay-Element ausgegeben wurde, aber es hat eigentlich sehr wenig Einfluss auf das eigentliche Spiel. Das einzige Material Effekt ist, wie die Menschen auf Sie reagieren und Böse Charaktere Teint wird in einem lila Monster mit Hörnern verschlechtern. Wenn Sie in die Stadt gehen, werden die Bürger in Angst vor bösen Helden laufen und können Ihnen höhere Preise für Waren. Sie können alle Preissteigerungen durch einfaches erschrecken sie zu niedrigeren Preisen, obwohl reduzieren.

Alle Leistungen aus ein guter Mensch kann als ein Übel Held erschrecken Menschen oder Diebstahl von ihnen als böse Person erworben werden. Es gibt nur verschiedene Mittel, um die gleichen Ziele. Ohne einen wesentlichen Einfluss auf Ihre Entscheidungen anders als die Menschen fordern Sie ein Mörder und läuft von Ihnen, es ist wirklich schwer, diese Entscheidungen ernst nehmen. Das gesamte System zerfällt und wird eher ein Ärgernis als eine Besonderheit zu basteln.

Die Fable 2 Welt ist groß und umfasst eine Reihe von Städten und Menschen zu interagieren. Sie können wählen, ein gesetzestreuer Bürger zu sein oder Sie können nur Menschen töten für ihre Waren, Geld und Geschenke. Wenn Sie Menschen zu töten oder beim Stehlen erwischt zu werden, dann sollten Sie erwarten, dass die Polizei zu schnell ankommen, um den Frieden zu bewahren. Sie geben Ihnen die Möglichkeit, eine Strafe zahlen, füllen eine Community Service-Task, oder Sie können Verhaftung zu widersetzen. Der Zivildienst ist in der Regel nur eine einfache Aufgabe zu jemandem helfen oder töten einige Banditen. Wenn Sie Festnahme widersetzen, dann erwarten, ständig von Wachen werden in der Stadt, die Sie bekämpfen müssen gejagt.

Diese ganze Verbrechen Strafe System ist extrem leicht zu umgehen. Alles, was Sie tun müssen, ist immer zum Zivildienst Aufgaben, die Sie nicht immer komplett begehen. Nach der Wahl einer dieser Aufgaben zu erledigen, werden die Wachen dich in Ruhe lassen und geben Ihnen ein paar Tage, um Ihre Arbeit zu beenden. Wenn Sie nicht beenden die Aufgabe, können Sie einfach anfordern andere Aufgabe. Das Ergebnis ist, dass Sie tun können, ohne jemals irgend welche negative Folge, was Sie in der Stadt wollen. Die einzige andere nennenswerte Auswirkung ist, dass Ihr Ruf Sie folgendermaßen vor, um jede Stadt besuchen und die Leute werden dich fürchten und rufen Sie ein Dieb oder ein Mörder. Nur stehlen und töten so viel wie Sie wollen, ohne jemals bestraft: Für ein Spiel so auf Entscheidungen, die wie eine einfache Wahl scheint mir konzentriert.

Es gibt auch eine Vielzahl von Möglichkeiten, wie Sie interagieren mit Menschen in der Stadt. Sie können wählen, nett zu sein, indem er Witze oder Komplimente Menschen, ihre Gunst zu gewinnen, oder Sie können durch beleidigen oder geben unhöflich Gesten zu ihren Gunsten zu verlieren bedeutet. Es gibt auch verführerischen Gesten den Menschen des anderen Geschlechts anzuziehen. Wenn Sie genug Interesse an jemandem zu zeigen, dann können Sie, um sie schließlich schlagen, indem sie ihnen einen Ring. Nach dem Kauf eines Hauses, werden Sie zu Ihrem Verlobten heiraten. Wenn Sie ungeschützten Sex (ja das Spiel hat eigentlich Kondome mit Schwangerschaft und STD-Übertragung zu verhindern) haben, dann werden Sie wahrscheinlich ein Kind haben.

Wie der Rest des Spiels, ist das gesamte Ehe und Familie System extrem einfach. Das wichtigste Ergebnis einer Familie ist ein Budget Abfluss von Ihrem Einkommen. Wenn Sie Ihren Ehepartner glücklich zu halten, dann werden Sie ein Geschenk von ihnen bekommen, wenn Sie nach Hause von Abenteuer zu gelangen. Sie können auch den Namen Ihres Kindes. Das war es. Für ein System, das so viel arbeiten, um in das Spiel zu integrieren hat, würden Sie hoffe, es wäre mehr drin sein, wie Ausbildung Ihres Ehegatten und Kinder, um Sie bei euren Abenteuern. Nein, es ist nichts dergleichen in diesem Spiel. Wenn Sie diese langweilige Gameplay und dergleichen sind ein Vielfraß für die Strafe, sind Sie in der Lage, ein Polygamist geworden und haben mehr als eine Familie in der Welt. Wie der Rest der Fable 2, gibt es nicht viel interessanter Tiefe hier, um Sie für mehr zurückzukommen dieser Brady Bunch Possen.

Städte bieten eine Vielzahl von Dingen zu tun, aber fast alle von ihnen haben entweder keinen Punkt oder sind extrem langweilig. Sie können einen Job, um Geld zu machen, aber warum sollte man das tun wollen, wenn Sie könnten gegen Monster und spielt die wichtigste Kampagne. Wir haben alle Arbeitsplätze, und wir verlassen sie Spaß beim Spielen haben, anstatt einen anderen Job in einem Spiel zu starten. Wenn Sie einen dieser Jobs annehmen, werden Sie in eine Welt von Hurt mit extrem wiederholende Aufgaben, die keine Fähigkeit erfordern. Als Schmied oder Holzfäller, du bist einfach Timing-Taste drückt, um eine gleitende Skala. Wenn Sie ein Barkeeper zu werden, einfach halten Sie eine Taste, um das Ende von einem Meter ein volles Glas Bier gießen. Keine dieser Aufgaben jemals ändern, egal, wie viel Sie befördert zu werden. Andere Arbeitsplätze beinhalten Abruf Personen oder Gegenstände, wie der Kopfgeldjäger Job.

Sie können auch Geld verdienen, indem er einige Spiele. Diese Spiele imitieren realen Spielen wie Craps, Kartenspiele und Slots. Ein wesentlicher Aufwand ging in differenzierenden diese Spiele aus ihrer realen Vorbilder. Dies wird offensichtlich, wenn man die 5 Minuten Tutorials, wie man die Spiele spielen zu lehren beobachten. Alle Spiele beinhalten Zufall und erfordern keine Fertigkeit auf Ihrer Seite. Warum sollte würfeln interessanter sein, als tatsächlich spielen das Spiel der Hauptquest? Es ist wirklich absurd, wie viel Mühe in diese Spiele ging, anstatt die Hauptquest noch interessanter.

Eine Reihe von Möglichkeiten zur Verfügung in den Städten. Sie können von den Händlern zu stehlen. Wenn Sie zu stehlen versucht, erscheint ein Symbol, damit Sie wissen, wenn jemand is watching you. Wenn Sie gesehen werden pilfering den Laden, dann eine Wache nähern Sie zu bestrafen.

Sie können auch wählen, um eine breite Auswahl an Speisen und Produkte mit einer Vielzahl von unterschiedlichen Qualitäten zu kaufen. Es ist wirklich verblüffend, warum die Leute würden so viel über verschiedene Sorten von Fleisch, Fisch, Kuchen, Obst und Gemüse. Es gibt sogar Tofu! Der einzige Weg, diese verschiedenen Arten von Lebensmitteln Auswirkungen Gameplay ist, dass Sie Gewicht gewinnen, wenn Sie zu viele fetthaltige Lebensmittel wie Fleisch und Pasteten zu essen. Allerdings bedeutet Gewichtszunahme nicht ändern Sie Ihre Geschwindigkeit oder die Höhe des Schadens du im Kampf, also warum sollten Sie darauf, wenn Sie ein Narziss sind?

Sie können auch Häuser und Geschäfte. Dann können Sie Ihre Immobilien 'Miete oder den Shop Elements Verkaufspreise um Ihre Gewinne auswirken. Anders als zusätzliche Gewinne, ist die einzige Auswirkung auf die Preise zu erhöhen Ihre Ausrichtung wird immer böse. Wenn Sie in einem Haus wohnen möchten, können Sie gehen und kaufen Möbel, die das Haus der Wert steigt. Ja, Sie können tatsächlich wählen, um Ihre freie Zeit verbringen, auf verschiedenen Sorten von Möbeln in einem Videospiel. Wenn das nicht einem den Schlaf, ich weiß nicht, was wird.

Das Spiel gibt Ihnen auch einen Hund, der Sie durch die meisten Ihrer Aufgaben begleiten. Sein Hauptzweck ist es, Ihnen helfen, vergrabenen Schätzen oder versteckte Schatz, der aus sind die wichtigsten Wege. Er kann auch geschult, um seinen Schatz zu verbessern Sniffing Fähigkeiten wertvoller Beute als wertlose Dinge wie ranzig tofu finden. Wenn Sie einen Gegner knock down in einem Kampf, wird Ihr Hund auch auf ihn stürzen, um einige zusätzliche Schäden verursachen.

Bei so vielen Nebenquests und Ablenkungen, würden Sie denken, das Spiel ist eine soziale Interaktionen Simulator und es gab keine Probleme in der Welt. Wenn Sie jemals aus der Stadt, werden Sie feststellen, es ist die typische Welt zu Ende Handlungsstrang zusammen mit einem Antagonisten zu stoppen. Ihr Hauptziel ist es, drei anderen Helden zusammen, um Kräfte zu bündeln und zu stoppen, die Welt aus immer versklavt. Die Geschichte entfaltet sich durch eine Reihe von Aufgaben über eine große Welt mit verschiedenen Feinde zu besiegen verstreut.

Um durch die Geschichte Lernfortschritte erzielen und neue Aufgaben, müssen Sie Ihre Bekanntheit in der ganzen Welt zu erhöhen, indem Menschen zu helfen. Die Welt von Fable 2 ist groß und diese Aufgaben über ihre vielen Schauplätzen verstreut. Um sicherzustellen, dass Sie nicht verloren versuchen, Ihre nächste Aufgabe finden lassen, enthält das Spiel eine glühende Spur für Sie zu Ihrem nächsten Ziel zu folgen. Sobald Sie auf ein Gebiet gereist sind, können Sie wählen, um Zeit, indem Sie das Spiel transport Sie zu Ihrem Ziel zu retten.

Kampf wird durch das Besiegen von Gegnern im Nahkampf kämpfen Mechanik, Schießen Feinde oder Einsatz magic gelöst. Die damit verbundenen Fähigkeiten der Stärke, Geschicklichkeit und erhöht, wie Sie sie im Kampf einsetzen. Jeder abgeschossenen Feind fällt Erfahrung auf der Fähigkeit Typ, den Sie verwenden, um sie zu besiegen basiert. Wenn Sie gut in einem Kampf ausführen, indem Sie gewinnen schnell oder unter wenig Schaden, dann wirst du Bonus-Erfahrung belohnt werden. Dann verbringen Sie die Erfahrung, um weiter schärfen diese Fähigkeiten. Steigende einige Fähigkeiten können neue Fähigkeiten wie Schwert Zähler und Combos, aber die meisten Upgrades einfach mehr Schaden verursachen oder erhöhen Sie Ihre Lebens-Meter anstatt das Hinzufügen beliebiger Tiefe.

Stärke Fähigkeiten umfassen verursacht mehr Nahkampfschaden, reduziert Schäden nehmen und die Erhöhung Ihrer Lebensqualität bar. Geschicklichkeit Fähigkeiten um die Verbesserung Schussgenauigkeit, Beschädigung und Ihre Fähigkeit, feindliche Streiks zu vermeiden drehen. Wird Fähigkeiten gehören eine Vielzahl von Zaubersprüchen.

Direkte Schäden buchstabiert weh Feinde mit Elementen wie Feuer, Elektrizität, und Klingen. Sie können wählen, um mehr Schaden zu einem bestimmten Ziel führen oder verteilen Sie Ihre Liebe durch ein Gebiet mit Wirkung Bann. Es gibt auch indirekte Zauber, wie zu erhöhen Toten Diener beschwören, um Ihre Ursache und Charme Zaubersprüche helfen vorübergehend entfernen Sie einige Gegner aus dem Kampf durch verwechseln. Das Magie-System ist seltsam unausgewogen. Zaubersprüche sind unbegrenzt geworfen, weil Sie nicht damit verbringen möchte, Manapunkte zu zaubern. Das Ergebnis ist, können Sie sich einfach zurücklehnen und warf unbegrenzte Zauber, wenn Sie einen Puffer gegen feindliche Angriffe, wie das Beschwören einer Horde von Untoten mit der Auferstehung der Toten Zauber erstellen.

Zwar gibt es eine Vielzahl von unterschiedlichen Fähigkeiten sind, kämpft in der Regel in einfachen Knopfdruck Maischen übergehen. Sie werden entweder wahnsinnig Knöpfe drücken zu hacken und Schrägstrich mit Nahkampfwaffen, schießen mit der Armbrust oder Gewehr oder kontinuierlich gegossen Euren Zaubern. Es gibt sehr wenig Tiefe in den tatsächlichen Begegnungen. Fast alle Gegner sind mit den gleichen Manöver egal wie unterschiedlich sie aussehen versandt. Die einzigen Ausnahmen sind die großen Trolle, die spezifischen Schwächen zum Ziel haben. Die meisten der Kampagne umfasst die folgenden sich wiederholenden Kämpfe, die es mehr Mühe in Geduld des Spiels monotonen Begegnungen ertragen, anstatt Spaß macht.

Die meisten Kämpfe sind recht einfach, aber auch Begegnungen, die eine Herausforderung bieten können, sind einfach, da gibt es keine wirkliche Konsequenz zu verlieren einen Kampf. Wenn man den Bereich der Gesundheit, sind Sie aus anstatt zu sterben klopfte. Der einzige Nachteil zu bekommen Koed ist, dass Sie keine ungathered Erfahrung verlieren. Sie können essen, essen oder trinken Tränke, um Ihre Gesundheit zu erhöhen, aber es gibt wirklich keinen Sinn, verschwenden Sie Ihre Zeit den Kauf der Lebensmittel und essen. So stellen Sie sicher, dass Sie keine Erfahrung sammeln, wenn Sie auf die Gesundheit niedrig sind und dann wirst du nichts verlieren, indem sie ausgeschlagen. Sie werden auf die gleiche Kampf, ohne zu Fuß zurück in die Begegnung und verschwenden Sie keine Geld auf Heilung Artikel wiederbelebt werden. So können Sie einfach mash-Tasten ohne Rücksicht auf Ihre Gesundheit Ebene, da verliert einen Kampf hat keine negativen Folgen. Diese lächerlichen Gameplay-Elemente weiter zu reduzieren die Spitze der Kämpfe und die Kampagne selbst.

Es besteht auch die Möglichkeit, beizutreten eines Freundes Kampagne in das Spiel der Co-op-Modus. Wie bei den meisten Spielen kann das Spiel mit einem Freund machen es mehr Spaß. Es ist ziemlich cool, dass das Spiel flexibel genug, dass Sie und Ihr Freund haben nicht einmal im selben Ort zu sein. Sie können auf verschiedene Aufgaben übernehmen und nicht im jeweils anderen Bereich sein. Während Co-op-Modus generell auf die gesamte Erfahrung hinzufügen, ist es schwer zu sagen, es macht einen großen Unterschied wenn man bedenkt es nicht beheben das Spiel zahlreiche andere Probleme.

Wenn Sie das langweilige Hauptquest bis zum Ende ausharren können, werden Sie mit einem schrecklichen Ende belohnt. Ich rede nicht über einen Abschlussfilm. Ich werde nichts verraten, aber es ist wichtig zu beachten, dass es nicht um eine endgültige Konfrontation. Nach dem Gießen Stunden in einem langweiligen Kampagne und erkunden weltlichen Nebenquests, Fable 2 einfach weiter mit einem langsam langweilig Ende des Spiels, dass Sie wenig Kontrolle haben underwhelm. Nun, zumindest das Spiel langweilig Features konsequent von seinem Anfang bis zu seinem endgültigen Ende.

Das Spiel weite Welt umfasst eine breite Palette von Landschaften. Von den trostlosen Sümpfe zu den üppigen hügeligen Gebieten in die dunklen Höhlen mit Fackeln beleuchtet, ist die Welt von Fable 2 ein schöner Ort zu erkunden. Der einzige Nachteil ist, dass seine ehrgeizigen langen Zug Strecken mit zahlreichen Feinden gekoppelt create bemerkbar Framerate Schluckauf zu tun während der Quest.

Insgesamt verspricht Fable 2 eine Menge. Es ermöglicht Ihnen, Städte zu erkunden und machen viele Wahlmöglichkeiten. Es gibt viele Nebenquests, an Arbeitsplätzen, Unternehmen zu kaufen und die Menschen zu interagieren, aber keiner von diesen Ablenkungen sind interessant. Die Hauptquest und seine Kampfsystem haben eine Vielzahl von Fähigkeiten und Feinde zu kämpfen, aber keine wirklich unterscheiden sich voneinander. Das Ergebnis ist ein Spiel, um zu unterhalten oder binden Sie unabhängig davon, was Sie im Spiel zu tun ausfällt. Es ist einfach nicht lustig, egal, was Sie tun oder was Entscheidungen, die Sie in ihrer aufwändigen Welt.

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